Archive · 2014

Première carte interactive

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Le contexte de l'époque

En 2014, l'écosystème de la carto web était embryonnaire. Leaflet venait d'atteindre sa version 0.7, Google Maps API était la seule alternative grand public, et les outils SIG en ligne se résumaient à CartoDB, encore très limité.

Ce projet — une carte du patrimoine pour l'Office de Tourisme du Pays d'Aurignac — a été conçu et développé à partir de presque rien : du JavaScript vanilla, des icônes SVG faits à la main, et une base de données GeoJSON construite manuellement depuis des fiches papier.

Ce que je prendrais 20 minutes à faire aujourd'hui m'a pris des semaines. Et c'est précisément ce qui m'a appris à comprendre ce qui se passe sous le capot de tous les outils que j'utilise maintenant.

Ce que ça m'a appris

Travailler sans abstractions force à comprendre les fondements : les systèmes de projection, la structure GeoJSON, les events du DOM, la logique de tuiles raster. Ces bases, apprises par nécessité en 2014, restent le socle de tout ce que je fais aujourd'hui.

La carte permettait de filtrer les points d'intérêt par catégorie (châteaux, églises, lavoirs…), d'afficher une fiche détaillée au clic, et de télécharger un itinéraire PDF. À l'époque, c'était de l'innovation.

Carte interactive OTTA 2014